quarta-feira, 3 de julho de 2019

Divulgação

"Dead Cells" já vendeu mais de 2 milhões de cópias



"Dead Cells" é o clássico "sucesso de crítica e público". O game foi bastante celebrado por fãs de metroidvania e roguelike (com razão) e, recentemente, o estúdio Motion Twin revelou que o game vendeu mais de 2 milhões de cópias . 

São motivos suficientes para uma continuação , certo ?  Não para os criadores . 


O game designer do jogo, Sébastien Benard, revelou ao Site   UOL  START (Ex - UOL Jogos)  que o estúdio não sabe qual será o próximo projeto deles, mas com certeza não será "Dead Cells 2". "Achamos que já fomos bem-sucedidos com 'Dead Cells' e agora só queremos experimentar coisas novas".


O desenvolvedor esteve no Brasil  para participar   da  edição de  2019 do  evento  de games independentes  BIG Festival     ,    que aconteceu no dia  30 de  junho de   2019  , domingo   em São Paulo  -  SP   . 


André Lucas/UOL
Benard foi o game designer de Dead Cells


Para justificar a decisão de não fazer uma continuação para "Dead Cells", Benard disse a equipe do UOL Start  que a Motion Twin se inspira bastante na desenvolvedora Klei Entertainment ("Mark of the Ninja" / "Don't Starve"), em não ficar presa a um mesmo estilo de game . "Acho que eles fazem a coisa certa , que é não repetir o mesmo jogo sempre".  


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Não queremos ser conhecidos só por criar roguelikes de plataforma  


Sébastien Benard , do estúdio Motion Twin  


Por enquanto, a Motion Twin está em fases iniciais de seu novo jogo , experimentando diversos caminhos, como jogos de voo, de ação e até RPG, segundo o game designer .










"Dead Cells" recebeu recentemente uma expansão gratuita, chamada "Rise of the Giant", que adiciona novos itens, áreas e mais narrativa para a história . O game também ganhará uma versão mobile, que está programada para sair em 17 de julho, primeiro para iOS, e posteriormente para Android .

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