Archive for abril 2018

Chega em maio o update da Copa do Mundo do jogo Fifa 18


By Jhoanehs Moisés 











Chega no próximo dia 29 de maio a atualização do game Fifa 18 para a Copa do Mundo da Rússia. Esse update da Electronic Arts inclui equipes autênticas, estádios, uniformes, escudos, bola oficial e a taça oficial do campeão.





Foto : Eletronic Arts / Divulgação

Aqui você pode escolher um dos 32 países classificados para viver o sonho da Copa do Mundo da Rússia, escrever sua própria história da fase de grupos até a final em Moscou nos modos Amistosos Online e Torneios Online. Mergulhe no modo Torneio Personalizado para selecionar qualquer equipe nacional licenciada no Fifa 18 para criar um sorteio de torneio exclusivo com países não classificados, como Itália, Chile e Estados Unidos, entre outros.
A atualização Copa do Mundo estará disponível para PC, PlayStation 4, Nintendo Switch e Xbox One. A versão para mobiles estará disponível por tempo limitado a partir de 6 de junho.


Fonte :  Games 4U (Ex-EGW Brasil) 

Matadora de franquias : por que a Konami abandona seus jogos mais famosos?


Resultado de imagem para PES 2019




Uma notícia  ligou o sinal de alerta para os fãs da série "Pro Evolution Soccer": a Konami não renovou o contrato com a Liga dos Campeões da Europa e o torneio não será representado oficialmente no game a partir "PES 2019".

Há dez anos, o licenciamento da Liga dos Campeões vem sendo um dos principais argumentos de venda de "PES" em relação à franquia rival "FIFA". Um dos maiores receios dos fãs mais pessimistas é que isso acabe gerando um interesse menor sobre a série e ela acabe abandonada pela Konami .

Ainda que soe exagerado e improvável, esse cenário catastrófico não seria inédito. Afinal, poucas produtoras são tão "especializadas" em colocar franquias famosas em hibernação profunda - ou debaixo de sete palmos de terra - quanto a Konami .

Para termos uma ideia, se considerarmos a atual geração de consoles de mesa (PlayStation 4, Switch e Xbox One), apenas cinco games foram lançados pela empresa sem ser as versões anuais de PES: "Metal Gear Solid V: Ground Zeroes", '' Metal Gear Solid V : The Phantom Pain '' , '' Metal Gear Survive '' , '' Super Bomberman R '' e '' Yu - Gi - Oh! Legacy of the Duelist '' . 

É pouco, considerando que se trata de uma produtora com franquias famosas como "Castlevania", "Silent Hill" e "Contra".  A questão é : vale a pena para empresa investir nesses games ? 

Jogos já não dão tanto dinheiro


Considerando o cenário atual da indústria de games, temos duas grandes divisões: os jogos chamados "AAA" (também conhecidos como "Triple A"), como "God of War", "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" e "Forza Horizon 3", e games desenvolvido por  produtoras menores , os chamados indies  , caso de '' Shovel Knight'' , ''Hellblade : Senua ' s Sacrifice '' e ''Stardew Valley'' , entre outros .

A primeira categoria exige orçamento milionário e longos períodos de produção, o que resulta em um risco financeiro maior . Já a segunda , em geral , envolve valores menores de produção , games mais simples - o que passa longe de significar piores - e meios alternativos para bancar projetos , como financiamentos coletivos . 

É de se esperar que uma empresa com a tradição e representatividade da Konami brigue na primeira categoria . E não é errado entender que ela faz isso ao lançar , ano a ano , uma nova edição de "PES".  É um game com uma base de fãs fiel (ainda que difícil de determinar precisamente seu tamanho), o que gera um mercado seguro e diminui o risco que falamos aqui em cima .

E quanto ás outras franquias ? Bem , aí a coisa muda de figura . 

Arriscar para que ? 

Excetuando games mais simples, como "Super Bomberman R" e "Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist", apenas jogos da série "Metal Gear" foram os "AAA" lançados pela empresa além de "PES" na atual geração . E aqui, consideremos "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain", de 2015 .

O game superou a marca de seis milhões de unidades enviadas às lojas, um sucesso, porém gerou diversos problemas envolvendo o seu criador, Hideo Kojima, e a própria Konami .

Um dos principais dizia respeito aos custos de produção: o jornal japonês Nikkei estimou que foram gastos US$ 80 milhões em sua produção . Isso significou que, assim que foi lançado, seria necessário vender algo entre 5 ou 6 milhões de cópias para que "Metal Gear Solid V: The Phantom  Pain" não desse prejuízo à produtora. Ou seja, a produtora mal conseguiu equilibrar a conta.

Novas aventuras por franquias consagradas como "Castlevania" ou "Contra" exigiriam uma boa dose de inovação, afinal são games com mecânicas não tão populares hoje em dia - ainda que nosso lado saudosista insista em dizer o contrário . E aí, temos mais riscos: a Konami já tentou, por exemplo, reinventar "Castlevania" nesta década com "Lords of Shadow". O resultado: enquanto o game de 2010 foi bem recebido e superou a marca de 1,5 milhão de unidades vendidas pelo mundo, a sequência, de 2014, foi muito criticada e vendeu muito menos do que o seu antecessor.

Resultado: não vimos mais a franquia desde então .

E nem o "PES" parece estar rendendo tanto assim. A Konami não divulga números de vendas por título há algum tempo. Uma das últimas vezes que as vendas de jogos da série foram assunto foi em 2016, quando o conceituado analista Daniel Ahmad, da Niko Partners, afirmou que, em sua primeira semana de vendas, "PES 2017" havia vendido cerca de 40 vezes menos cópias do que ''FIFA 17'' vendeu em sua semana de estréia . 

https://twitter.com/ZhugeEX/status/782875935196454912?ref_src=twsrc%5Etfw&ref_url=https%3A%2F%2Fjogos.uol.com.br%2Fultimas-noticias%2F2018%2F04%2F25%2Fmatadora-de-franquias-ha-risco-de-pes-ser-a-nova-vitima-da-konami.htm&tfw_site=UOLJogos%20%40UOL 

Considerando que tal desempenho não tenha mudado completamente em pouco mais de um ano, é de se imaginar que "PES" ajuda a divisão de games da Konami em seu faturamento, mas deve ficar longe de ser uma galinha de ovos de ouro . 

A confusão com grandes jogos tomou proporções ainda maiores depois da já citada disputa entre Hideo Kojima e Konami . O cancelamento do projeto "P.T.", game de terror que reuniria, além do produtor, o cineasta Guillermo del Toro e o ator Norman Reedus, e a consequente dissolução da Kojima Productions e a saída do produtor da empresa jogou o público contra a Konami . Foi um episódio sem vencedores , mas do qual a empresa saiu como perdedora se consideramos a opinião de muitos fãs . 

Depois de todos esses cancelamentos, ainda em 2015 houve rumores de que a empresa deixaria de produzir games "AAA" além de "PES", algo que acabou sendo desmentido pela companhia dias depois . 


Outros negócios

Mesmo "comprometida" com o assunto, um balanço divulgado no final de janeiro de 2018 referente aos nove últimos meses de 2017 não é exatamente uma boa notícia para os jogadores que esperam uma produção mais intensa de jogos da produtora em formato tradicional . 

Isso porque, apesar de a empresa estar bem financeiramente falando, ela deixou claro no documento que a maior parte do lucro de sua divisão de jogos vem de games mobile e cartas colecionáveis, além de torneios de eSport e, claro, da franquia ''PES'' . A maioria destes games, porém, não chega ao mercado ocidental, deixando uma boa parcela de fãs carentes da marca .

Além disso, a Konami também possui outras áreas de atuação, indo de entretenimento eletrônico, como as famosas máquinas de pachinko (lembram vagamente máquinas caça-níqueis), além de academias e brinquedos eletrônicos . Todas essas divisões também têm obtido resultados sólidos, capazes de colocar a Konami como um belo exemplo de empresa que soube diversificar os negócios . 

Essa excelência nos negócios, por outro lado, significa que estamos bem longe de vermos franquias queridas sendo lançadas de maneira convencional .

Ou ainda, veremos criações controversas, como "Metal Gear Survive" ou, ainda, franquias famosas sendo lançadas em outras plataformas, caso do game mobile de "Castlevania".


Com games cada vez mais caros de serem produzidos e fontes de rendimentos cada vez mais diversas, é seguro dizer que dificilmente teremos de volta a Konami que os jogadores se acostumaram a ver e a admirar há algumas décadas . 

Por onde anda?

CASTLEVANIA Último jogo: Castlevania: Lords of Shadows 2 Plataformas: PS3, Xbox 360 e PC Ano: 2014


CONTRA Último jogo: Hard Corps: Uprising Plataformas: PS3 e Xbox 360 Ano: 2011


SILENT HILL Último Jogo: Silent Hill: Book of Memories Plataforma: PS Vita Ano: 2012

ZONE OF THE ENDERS Último Jogo: Zone of the Enders HD Collection (coletânea) Plataforma: PS3 e Xbox 360 Ano: 2012

SUIKODEN Último jogo: Suikoden V Plataforma: PS2 Ano: 2006

Mortal Kombat 26 anos especial

By Jhoanehs Moisés


Mortal Kombat Logo.svg
















































                             










Mortal Kombat é uma série de jogos eletrônicos americanos  de luta  .

Mortal Kombat  é um game de luta americano violento e sangrento porquê tem muito sangue , partes dos corpos dos personagens quebradas , explosões , fogo , fumaça  , terror e bastante violência .

A produção do primeiro jogo foi baseada na ideia original que Ed Boon e John Tobias tinham em fazer um jogo em que participasse Jean-Claude Van Damme, mas a ideia foi deixada de parte, e em vez disso foi criado Mortal Kombat, um jogo de luta com temas de fantasia e ciência, lançado em outubro de 1992 . O jogo original, gerou muitas sequelas, vários jogos de acção-aventura, filmes (animados e live-action com a sua sequela) e séries de televisão (animadas e live-action). Outra média inclui banda desenhadajogo de cartas e a Mortal Kombat: Live Tour, um teatro de artes marciais com personagens da série.

Os games da  série são conhecidos pelos altos níveis de violência sangrenta, incluindo mais notavelmente, as Fatalidades (movimentos finalizadores, que requerem uma sequência de botões e movimentos para serem executadas). As Fatalidades, em parte, levaram à criação da ESRB, o sistema norte-americano que classifica os videojogos. O próprio nome da série também é conhecido por usar a letra "K" em vez da letra "C", isto para o "C" ter um som mais forte, criando intencionalmente um erro de soletração para a palavra "combat", assim bem como para outras palavras com o som rígido C para os jogos posteriores da série alem de colocar originalidade ao jogo. Os primeiros jogos são reconhecidos especialmente pelos seus sprites realisticamente digitalizados (os jogos contemporâneos usam sprites desenhados manualmente) e o uso extensivo de troca de palete para criar novos personagens.


Juntamente com Street Fighter da Capcom e Tekken da NamcoMortal Kombat tornou-se uma das mais influentes e mais bem sucedidas séries de jogos de luta na história dos vídeojogos. Em Abril de 2015, depois do lançamento de Mortal Kombat X, a série já tinha vendido mais de 35 milhões de unidades.

Os três jogos originais e as suas atualizações, Mortal KombatMortal Kombat IIMortal Kombat 3Ultimate Mortal Kombat 3 e Mortal Kombat Trilogy, têm um estilo de combate em 2D .  Os primeiros dois foram jogados nas máquinas arcade com um joystick e cinco botões: soco forte, soco leve, chute forte, chute leve e bloquear/defender.



O primeiro Mortal Kombat   de  1992   foi criado e idealizado  pelos designers  americanos   Ed Boon  John Tobias  . Além disso ele  foi  criado e  produzido também  pelo estúdio desenvolvedor americano Midway  .

Foi lançado pelas plataformas  Arcade (fliperama) , Computador Amiga  ,  Game Boy  ,  MS-DOS ,  PC (computador)  ,  SEGA CD  Game Gear  ,   Mega Drive   , Master System   e   SNES (Super Nintendo)    .

O segundo Mortal Kombat II  de 1993 foi criado pelos  designers americanos  John Tobias  , Tony Goskie  e  John Vogel  .

Foi lançado pelas plaformas  Arcade (fliperama)  ,   Game Gear  ,  Master System  Mega Drive  SNES (Super Nintendo) Game Boy  PC (computador) Amiga  DOS  ,  PC (computador)  32X  Saturno   ,  PS1 (Playstation)  PS3 (Playstation 3)     e   Xbox 360    .


O terceiro  Mortal Kombat    também foi criado pelos designers americanos   Ed Boon  e  John Tobias  .  Foi lançado nos anos 90 no ano de 1995 pelas plataformas   Arcade (fliperama)   ,  SEGA Mega Drive   ,  Super NES (Super Nintendo)  , PS1 (Playstation)  , Game Boy   , Game Gear  , MS-DOS   ,  PC (computador)  ,  Computadores compartiveis IBM   e   Master System  .


Depois a série teve outros games lançados ao decorrer nos anos .

Os games de luta da série Mortal Kombat  foram criados para serem  no  estilo bem pesado e bem diferente ou seja violento  , com muito sangue e com muita explosão .


O último game que foi lançado da série foi a versão do Mortal Kombat X (10)  que é o Mortal Kombat XL   nos anos 2000  no ano de 2015 .

Esse foi lançado para  PS4 (Playstation 4)        ,    PC  (computador)    e   XBox One    .

  Além disso a franquia teve sua versão em HQ 's (histórias em quadrinhos)  publicadas e lançadas nos anos 90  no seu país de origem  pela editora americana  Malibu Comics  .

No Brasil foi publicada e lançada nos anos 90 no ano de 1998 pela editora brasileira  Trama   de São Paulo - SP .



                                                           (Mortal Kombat Tournament Edition II original)



                                                                       



                                   (Mortal Kombat 4  versão brasileira)
                                                 












Teve também sua versão  live - action em cinema com 3 filmes  (Mortal Kombat o filme com galã dos cinemas Christopher Lambert   e com a estrela de Hollywood  Bridgette Wilson  ,  Mortal Kombat 2  a aniquilação e   Mortal Kombat : Rebirth  com o galã  Michael Jay White  e com a atriz  Jeri Ryan)  .



(  Mortal Komat o filme ) 






(Mortal Kombat 2 a aniquilação



(Mortal Kombat : Rebirth






Também teve suas versões em 2 séries  na televisão  (Mortal Kombat  : os defensores da Terra  desenho animado e  Mortal Kombat  a conquista sem ser desenho animado)   .



(Mortal Kombat : os defensores da Terra  desenho animado




                                        (Mortal Kombat a conquista)



Mortal Kombat     também teve sua versão live - action  na internet no YouTube   mais em série de televisão nova  com o nome de   Mortal Kombat Legacy    que foi criada , produzida e lançada nos anos 2000  no ano de 2011 e no ano de 2013 tendo  duas temporadas  com o    galã  Michael Jay White  ,  com a   atriz  Jeri Ryan  e com outros  atores novos .

                                                                           
                                                             

(Mortal Kombat Legacy



 Leitores do site Start  espero que vocês tenham gostado dessa matéria que eu  escrevi aqui no meu site sobre o Mortal Kombat   .  Se gostaram que eu escrevi aqui comentem abaixo aqui nos comentários do site ! 





























                                                                     





                                                   








                     



DEATH STRANDING TERÁ CENAS DE “DERRETER OS OLHOS”, DIZ DIRETOR DE CINEMA


By Jhoanehs Moisés 
Death Stranding.png

Recentemente, Jordan Vogt-Roberts, diretor de filmes como “Kong: Ilha da Caveira”, esteve próximo de Kojima e trabalhou com o mestre por trás de Death Stranding, exclusivo de PlayStation 4. Com o serviço feito para o game, o diretor de cinema não poupou palavras e prometeu novidades quentes.
Em sua conta pessoa do Twitter, Jordan Vogt-Roberts disse: “Passar o dia assistindo a Hideo Kojima dirigir cenas que vão derreter seus olhos em Death Stranding me deixou assim...”. Na foto, vemos o diretor em uma pose cômica, imitando um manequim que está ao seu lado.
Jordan Vogt-Roberts esteve com Kojima na última semana e postou foto ao lado de Norman Reedus e Mads Mikkelsen, o que mostra que a produção do jogo está indo em um ritmo legal. O que poderemos esperar de Death Stranding? Por enquanto, sabemos que o game chegará para PS4 e que não há data de lançamento. 
Fonte : Voxel 

Daliy Fix da IGN Brasil número 1 especial E3 (Electronic Entertainment Expo)

By Jhoanehs Moisés 





Daily Fix  é um webprograma de TV da internet e vídeo vlog diário de notícias do canal brasileiro  de notícias e de entretenimento sobre jogos eletrônicos  IGN Brasil  .

Foi criado pela própria equipe da IGN Brasil  .

No primeiro Daily Fix  da IGN Brasil Especial  E3 (Electronic Entertainment Expo)    com a apresentação da  Carol Costa da IGN Brasil  Carol  traz as notícias sobre a  a feira de games  E3  dos  Estados Unidos  e o que teve na E3 de 2017 .

O anúncio do Xbox One X , trailer de Need for Speed Payback e muito mais .

Caso quem é fã e gosta da IGN Brasil se quiserem ver o vídeo desse programa da IGN Brasil é só verem e se inscreverem no canal do YouTube da IGN Brasil que é esse aqui IGN Brasil .

THE WITCHER 3: ATUALIZAÇÃO QUE ADICIONA HDR AO PS4 É LIBERADA

A versão de The Witcher 3 no PS4 Pro recebeu hoje uma atualização que trouxe uma função que muitos fãs estavam sentindo falta : o HDR .
A CD Projekt Red, além do HDR para a versão base do PS4 e também para o PS4 Pro, fez algumas melhorias em termos de estabilidade do game e também na parte visual . O desempenho de The Witcher 3 também foi melhorado .
A CD Projekt Red fez o anúncio no Twitter e agradeceu a paciência dos fãs .

Quando questionada se há algum patch também a caminho do Xbox, o perfil do game no Twitter afirmou que o HDR já está disponível tanto no Xbox One S quanto no X .

Fonte :  Voxel 

Injustice 2



O game de PS4 (Playstation 4) desse vídeo gameplay é o Injustice 2 que tem os heróis e os vilões da DC  .

Quem fez esse vídeo gameplay jogando o game Injustice 2  é o engenheiro de materiais  de São Paulo - SP  ,  escritor e criador do site de games brasileiro  CJBR (Consoles e Jogos Brasil)  ,  Leonardo Calicchio mais conhecido Eng Leo  .

Leitores do site Start caso vocês gostam e são fã do site de games CJBR (Consoles e Jogos Brasil)  se quiserem assistir esse vídeo do canal do YouTube do site CJBR (Consoles e Jogos Brasil)   e que é do canal do Eng Leo da CJBR (Consoles e Jogos Brasil)  é só acessarem o canal do YouTube do  site CJBR (Consoles e Jogos Brasil)  e do Eng Leo  da CJBR (Consoles e Jogos Brasil)  que esse aqui  consolesejogosbrasil    .

Se quiserem se inscrever no canal do YouTube do  site CJBR (Consoles e Jogos Brasil ) e do Eng Leo da CJBR (Consoles e Jogos Brasil)  o canal é esse aqui consolesejogosbrasil .


DON'T STARVE VAI SER LANÇADO PARA NINTENDO SWITCH E DATA ESTÁ PRÓXIMA


Resultado de imagem para Don’t Starve



Boa notícia para os amantes de games Indie. A Nintendo Switch anunciou que também vai lançar um dos hits do momento do gênero: Don’t Starve. O lançamento será na próxima quinta-feira (12) e você poderá fazer o download no próprio eShop da Nintendo. A parte grátis conta com Reign of Giants e Shipwrecked .

No jogo, você terá o controle do cientista Wilson - e de outros personagens meio excêntricos - para explorar, escavar, construir, se alimentar e fazer de tudo para continuar vivo nesse mundo macabro. Veja o vídeo abaixo para saber o pouco mais sobre Don't Starve :




Fonte :  Voxel 

Versão de Skyrim em realidade virtual chega ao PC

O mundo de Skyrim expande suas fronteiras e chega ao PC através do SteamVR, depois do bem-sucedido lançamento no PlayStation VR. A Bethesda anunciou que The Elder Scrolls V: Skyrim VR desembarca no PC com todos os seus add-ons oficiais (Dawnguard, Hearthfire e Dragonborn) juntos em um só pacote.

   

Skyrim VR reimagina a batalha contra os amaldiçoados Draugr, a exploração de montanhas acidentadas e a caça de dragões antigos e temíveis de forma mais imersiva do que nunca. Com a ajuda de esquemas de controles feitos especialmente para VR, que permitem aos jogadores mover, atacar inimigos e lançar poderosas magias fazendo movimentos no mundo real, os aventureiros agora têm o controle para explorar o mundo de Skyrim da forma que quiserem.

The Elder Scrolls V: Skyrim VR                                                                                                        



Fonte : Games 4U

Amazon encerra produção do game de e-sports Breakaway

Era uma grande aposta dos e-sports, afinal, era a gigante Amazon investindo em um game de e-sports de fantasia para partidas 4v4 (quatro contra quatro). Mas agora veio o tiro fatal: a Amazon desistiu de vez e encerrou o processo de desenvolviemnto do game Breakaway.





Foto : Divulgação


“Durante o processo de desenvolvimento, tivemos muitas ideias e fizemos muitos progressos, porém, apesar dos esforços, não conseguimos que o jogo alcançasse o patamar que desejávamos”, informou comunicado da Amazon sobre a decisão. “A equipe agora vai focar em outros projetos. O desenvolvimento de Breakaway está encerrado.”
Veja como seria o jogo, que ainda estava em versão Alfa:

Breakaway







Fonte : Games 4U 

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