Esse talvez seja o projeto mais caro dessa lista, e o montante gasto para a produção deste game de ação foi revelado por Yu Suzuki durante uma apresentação realizada na GDC 2011 – um valor “baixo” perto dos US$ 70 milhões que muitos imaginaram inicialmente .
Archive for 2020
Microsoft adquire Smash.gg, plataforma de torneios de esports
By Jhoanehs Moisés
Plataforma surgiu em 2015 e pode ser usada em games como Fortnite , Rocket League e o próprio Smash Bros .
A Microsoft anunciou a compra da Smash.gg, plataforma online de torneios de esports. O resultado da parceria ainda não é claro, mas não seria surpresa ver a empresa organizando campeonatos de Halo, Gears ou outro de seus títulos proprietários.
"Hoje estamos animados para dar o primeiro passo de uma jornada ao nos juntar a Microsoft para ajudar a fortalecer nossas relações já existentes e explorar novas oportunidades. Smash.gg continuará como uma plataforma de esports de auto-serviço disponível para organizadoras de todas as comunidades", lê um banner na home do Smash.gg.
Fundada em 2015, a plataforma surgiu como uma maneira de organizar torneios de Smash Bros., como o próprio nome indica. Posteriormente, o projeto se expandiu e hoje abarca games como Rocket League, Fortnite e Street Fighter V.
Fonte : The Enemy do Omelete
Foi caro? Veja quanto custou a produção de alguns games antigos
By Jhoanehs Moisés
Quem está acompanhando as notícias referentes aos jogos para as plataformas da próxima geração certamente deve ter reparado que algumas produtoras já alegaram aumentos no preço por conta dos custos de produção . Entretanto, produzir games não é algo caro e cortesia apenas dessa geração .
Nessa matéria, eu vou trazer alguns exemplos de jogos antigos que tiveram valores bem altos em sua produção, seja por conta de licenciamento ou mesmo a contratação dos profissionais . Lembre também que o poder aquisitivo 30 anos atrás não era igual ao de hoje, então um valor relativamente baixo para os padrões atuais não tinha igual reflexo décadas atrás .
E.T. – US$ 23 milhões
Sabe aquele game de Atari que ninguém dá bola e até mesmo o time de produção aparentemente quer esquecer que um dia existiu ? Ele custou apenas US$ 23 milhões inicialmente, e de acordo com uma fala de Skip Paul, executivo da Atari, esse valor foi apenas para garantir a licença de trabalhar com a marca .
Frogger – US$ 5 milhões
A diversão proporcionada por esse jogo teve um custo para torná-lo conhecido na época do lançamento . De acordo com o jornal New York Times, o time de produção gastou US$ 5 milhões apenas com a campanha de marketing da versão de Frogger para o antigo Atari 2600 – o que nos leva a imaginar que a produção deve ter aumentado um pouco essa cifra .
Mortal Kombat 2 - US$ 10 milhões
Full Throttle – US$ 1,5 milhão
Twisted Metal – US$ 800 mil
Wing Commander IV – US$ 10 milhões
Shenmue – US$ 47 milhões
Free Fire : Santos assume liderança da Liga Brasileira com dobradinha
By Jhoanehs Moisés
A rodada desse fim de semana (12 de setembro , sábado e 13 de setembro , domingo) da Liga Brasileira de Free Fire, que teve o Grupo A como mandante e disputando nos dois dias, viu os ex-líderes do Flamengo B4 caindo para a terceira posição e o Santos assumindo a ponta da tabela .
O fim de semana também foi marcado por equipes que fizeram seus primeiros booyahs, como FEAR, New X, GOD e Los Grandes. Com as duas vitórias na rodada, a Los Grandes conseguiu pular da 17ª para a 12ª posição .
KaBuM!, SS e Black Dragons foram as outras equipes que conseguiram conquistar uma vitória na semana quatro da competição . Confira a seguir os principais destaques :
Todo fim de semana uma dobradinha
FLIGHT SIMULATOR 2020 VAI GERAR BILHÕES PARA O MERCADO DE PCS
By Jhoanehs Moisés
A Jon Peddie Research (JPR), empresa especializada em pesquisa de mercado com foco em tecnologia (incluindo computadores e jogos), criação de conteúdo, design, etc., estima que o novo simulador de voo da Microsoft, o Flight Simulator 2020, vai impulsionar o segmento de hardware em cerca de US$ 2,6 bilhões .
O Flight Simulator 2020 foi lançado oficialmente na segunda-feira, dia 17 de agosto, com requisitos de hardware que assustaram boa parte dos amantes de games em todo o mundo . O jogo tem sido considerado um dos mais sofisticados da história, em termos de qualidade gráfica .
Por isso, a JPR considera que o simulador vai incentivar largamente as vendas de hardware para PCs, incluindo novos processadores, novas placas de vídeo, controles, monitores maiores e de alta resolução, além de peças e acessórios dedicados a simuladores de voo, como assentos adaptados e equipamentos de realidade virtual .
Alguns usuários deverão considerar a compra de um computador inteiramente novo para poder rodar o game .
Requisitos mínimos, recomendados e ideais para rodar o Flight Simulator 2020 .
O analista Ted Pollak disse que, ao longo do tempo, o título deve criar uma alta na demanda por novo hardware, já que, quando se lançam simuladores de voo, para rodá-los em sua capacidade gráfica total, muitas vezes, o PC ideal ainda nem existe .
Flight Simulator 2020 é o “novo Crysis”
O Crysis foi lançado em 2007, e também tinha requisitos de hardware que extrapolavam a tecnologia da época .
Atualmente, o PC ideal para rodar o Flight Simulator 2020, de acordo com a Microsoft, requer uma CPU AMD Ryzen 2700X ou Intel Core i7-9800X, juntamente com uma GPU AMD Radeon VII ou uma GeForce RTX 2080. Além disso, pede-se 32 GB de RAM, 150 GB de espaço de armazenamento (SSD) e internet de 50 Mbps .
Fonte : Voxel
Katalin Zamiar
SONY FARÁ STATE OF PLAY COM JOGOS DO PS5, PS4 E PSVR NESTA QUINTA (06)
A Sony confirmou os rumores e revelou oficialmente um novo State of Play, evento da empresa, para o dia 6 de agosto (quinta-feira) às 17h do horário de Brasília. A transmissão online trará novidades de games de PS4, PSVR e até dos jogos já revelados de PS5. Contudo, nenhuma grande informação sobre o PS5, como data de lançamento e preço, será divulgada.
Portanto, será um State of Play focado nos jogos . Segundo o tweet oficial da conta do PlayStation, alguns games indies e third party que apareceram no evento de junho terão algumas informações reveladas (mas, aparentemente, nenhum jogo exclusivo first party terá novidades, como Gran Turismo 7, Spider-Man: Miles Morales e Ratchet & Clank: Rift Apart).
Confira :
Por se tratar de informações de jogos de PlayStation 4 e PSVR, pode ser que a Sony ainda tenha inteção de prolongar a vida do console um pouco mais, mas teremos que esperar para ver. Segundo o PlayStation Japão, Crash Bandicoot 4 será um dos títulos que dará a cara no evento .
O State of Play com novidades de jogos do PS5, PS5 e PSVR acontece nesta quinta-feira (06) às 17h do horário de Brasília .
Fonte : Voxel
HALO INFINITE É RECRIADO EM FASE DE DREAMS
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